这里的动画宣传片大部分是指影视动画和真人实拍的宣传片类型。为了更直观我们分为影视配音和动画配音来讲解,影视配音和动画配音都是配音艺术。但两者的创作依据有着本质的区别,即真实与虚拟,因此所带来的一系列创作手段、创作过程也有所区别。
影视动画宣传片配音简单地说就是替人物说话;复杂地说就是由于某种原因,由配音演员为已经完成或已基本完成的影视剧中的由某一演员饰演的角色完成台词的录制;动画配音是由相关专业的配音演员以文字形象和动画设计师绘出的画面形象,也就是视觉形象为依据,通过自身对作品的深刻理解,运用自己的声音展现动画人物造型的个性,把握语言节奏的艺术创造,而不是再创造。
而像二维动画这种本身具有虚拟特性,尤其是主流制作的商业动画片,角色皆是虚拟人物,故事推演的场景与空间也是架空虚幻的,因此二维动画的配音是由配音演员是根据台词,结合最初的文字性的剧本、分镜、人设造型、动作设计,以一种虚拟的视觉形象为依据,通过自身对作品、对角色的深入理解,运用自己的声音贴合动画人物、展现活生生的人一样的动画角色个性。
动画本身是一种较为极端的假定性的艺术,天马行空往往可以不受任何客观物理性质的约束,因此创作性也极高,属于一种原本的角色声音创作。
动画宣传片与动画片的配音有何不同?
影视动画宣传片配音和动画配音的创作依据是不同的,影视剧配音员需要把握表演者的风格,具有很强的约束性,而对于动画配音员则没有那么多限制约束。
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