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二维动画在未来会完全被三维动画所取代而消失吗?
来源:易漫传媒 | 时间:2018-05-30 | 浏览:6242

其实关键是看消费者。


迪士尼皮克斯那种3d动画,和日本的手绘动画可以说是完全不同的两种视觉艺术,其区别几乎就是雕塑和画画的差异,你们觉得是米开朗琪罗的大卫好看,还是达芬奇的蒙娜丽莎好看?
其实对于不爱好艺术的普通人来说,都一样。

动画也一样,对于不关注动画的人来说3d还是2d都没有区别(当然,因为迪士尼等动画场面更加火爆,所以一般人中的电影爱好者可能更加容易接受3d)。但对于粉丝而言,3d和2d动画是完全不同的东西,不存在那个优秀那个差的问题,甚至有一些喜欢日本动画的,完全接受不了3d动画,看看美国的动画电影还好,但如果日本手绘动画里面出现3d,他们就会觉得不舒服。

所以,3d或2d动画都会存在,因为核心粉丝一直都在,动画产品是为核心消费者存在的,现在美帝电影工业世界第一,全世界都接受好莱坞的洗礼,所以3d动画看起来就像代表了时代一样。但其实国内真正喜欢动画(不是单纯喜欢电影)的年轻人更加喜欢日本的手绘动画,如果未来中国动漫产业真的接替日本成为日系动画中心,那手绘动画也会显得强势无比,虽然这一天目前完全看不出......

当然,本人是希望3d动画技术未来有一天能够“兼容”2d的,也就是类似卡通渲染技术或者3d转描之类的,让3d动画能够完美模拟出2d手绘那种感觉。不是希德尼娅的骑士那种看起来还比较坚硬的3d,而是未来技术出现更加完美的手绘动画。


类似视频那种效果,其实还没有达到模拟手绘的水平,但看起来已经很好的重现了日系动画风格。为何希望3d模拟手绘动画?因为感觉电脑技术是不断发展不断自动化的高效率工具,如果手绘动画一直是一页一页人手绘画,那很难看见成本下降的空间。而3d技术,结合电脑信息技术的不断发展,可能能够相对低成本实现现在的动画成本,从而达到降低成本或者提高效率的目的。

但是,对于动画爱好者而言,我们对3d和2d手绘的喜爱,不是可能互相取代的。
喜欢手绘动画的人不会因为你说什么事时代趋势是3d,说什么冰雪奇缘多么火爆,说什么皮克斯CG技术多么先进放弃手绘动画的爱,如果3d模拟无法实现手绘动画的效果,手绘动画的爱好者会继续坚持观看手绘动画。



还想一提,3d动画能否取代手绘动画,和3d游戏取代2d游戏是不同的。3d动画和手绘动画是类似雕塑和绘画的区别,但游戏不是观赏性艺术,游戏是要关注游戏性的,而3d游戏极大拓展了游戏的空间和玩法,像FPS这种目前世界最火爆的游戏类型,3d玩法毫无疑问带给玩家感受更加好。

而且还有一个关键原因,2d游戏在3d游戏开始阶段,画面都远远算不上享受,对比FF6和FF7就知道,玩家从2d转向3d不会有太多依恋,当然如果当时的FF6这种2d游戏画面有现在奥日和黑暗森林这种2d画面水平,FF7这种3d游戏还真的未必能够迅速取代2d游戏,不过也还是会有第一个原因的玩法因素推动3d取代2d。


但手绘动画如吉卜力的各种手绘动画(原谅我动画看得少),都毫无疑问有着极高的美术享受,而这种美术风格和玩具总动员这种带给动画爱好者的体验是不同的。虽然很可惜美国还是3d动画电影大获全胜,其实同样道理,人类视觉对光影效果是特别敏感的,所以一般人更加容易被3d的特效和拟真吸引,但这些年日本动画越来越借助摄影技术,也实现了过去动画没有的华丽光影效果和粒子等特效,如大家说得多的新海诚和UFO的动画等。日本动画没有被3d取代而是把手绘动画发挥到了极致,已经成为中日动画爱好者的难以割舍的习惯了。